Cultura Maker & Aprendizagem Criativa: : 5 razões para utilizar a abordagem STEAM

Já utilizou STEAM no seu Espaço Maker? Não sabe o que é? Entenda melhor como tornar seus projetos mais criativos e inovadores com essa abordagem! Ultimamente o ensino STEAM tem…

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Consultoria Espaços Makers: 5 métodos ativos de aprendizagem inovadores

Nós da Escola de Inventor, acreditamos que a aprendizagem acontece de forma mais profunda e duradoura quando o aluno é alçado ao centro do processo de construção do conhecimento.Nossos cursos,…

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