5 Competências Socioemocionais para os Alunos do Século XXI

As Competências Socioemocionais entram como pauta essencial para a educação do Século XXI, conheça melhor algumas delas e como trabalhar em sala de aula! Já conversamos no post sobre as…

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Cultura Maker & Aprendizagem Criativa: : 5 razões para utilizar a abordagem STEAM

Já utilizou STEAM no seu Espaço Maker? Não sabe o que é? Entenda melhor como tornar seus projetos mais criativos e inovadores com essa abordagem! Ultimamente o ensino STEAM tem…

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Espaço Maker: a ferramenta que faltava para os seus projetos!

Existem muitas ferramentas e tecnologias para um Espaço Maker, mas o que seria dos projetos sem uma ferramenta de gestão? Conheça o Design Thinking! Ter um estoque de boas ideias…

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Espaço Maker: 3 passos para engajar nos trabalhos em grupo

Espaço Maker tem grande potencial para o aprendizado da sala quanto aos desafios dos trabalhos em grupo. Confira! Cada ambiente de ensino enfrenta um desafio diferente e alguns dos mais…

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